Studio game independen · Bandung, Indonesia

Kami Membangun Dunia yang Layak Dimainkan

GG Soft adalah rumah bagi desainer, programmer, dan seniman yang terobsesi pada satu hal: momen ketika pemain lupa bahwa mereka sedang memegang controller.

Game dirilis
0+
Pemain aktif
0Jt
Penghargaan
0
SISTEMONLINE
PROYEK04 AKTIF
Unreal Engine 5
Unity 6
Godot
GULIR
01 — Tentang Kami

Studio kecil dengan ambisi besar

Berdiri sejak 2016 di sebuah ruko sempit di Bandung, GG Soft tumbuh dari tiga orang yang patungan beli lisensi engine menjadi tim lintas disiplin yang karyanya dimainkan di lebih dari 40 negara.

Kami tidak mengejar tren. Kami mengejar rasa — bobot lompatan, jeda sebelum dialog penting, suara langkah kaki di lantai kayu. Detail kecil itulah yang membuat sebuah game diingat bertahun-tahun setelah kreditnya selesai bergulir.

  • Pengembangan penuh in-house
  • Rilis lintas platform
  • Live ops jangka panjang
  • Riset player-first

Craft di atas kecepatan

Setiap mekanik diuji ratusan jam sebelum masuk build publik. Kalau belum terasa enak, belum selesai.

Akar lokal, jangkauan global

Mitologi, arsitektur, dan musik Nusantara jadi bahan bakar cerita yang bisa dinikmati siapa pun.

Dibangun untuk bertahan

Kami merawat game yang sudah rilis — patch, konten baru, dan komunitas yang didengarkan.

0+Judul Dirilis
0 JtPemain Terdaftar
0+Kreator di Tim
0Penghargaan Industri
02 — Portofolio

Game buatan kami

Dari epik 60 jam sampai sesi lima menit di halte bus. Pilih racunmu.

Unggulan
Action RPGPC · PS5 · Xbox

Nusantara Odyssey

Petualangan open-world 60 jam menyusuri kepulauan mitologis yang perlahan tenggelam. Setiap pulau punya hukum sihirnya sendiri.

9.2/10 · 4.100 ulasan
Baru
FPS TaktisPC

Neon Rift

Baku tembak 5v5 di kota bertingkat yang bisa dirobohkan. Satu peluru salah arah bisa mengubah peta.

8.7/10 · 12.500 ulasan
Simulasi KasualiOS · Android

Pixel Kitchen

Warung pinggir jalan yang tumbuh jadi kerajaan kuliner. Resep asli Nusantara, kontrol satu jempol.

4.8/5 · 320 rb unduhan
Strategi Turn-BasedPC · Switch

Shadow Protocol

Operasi senyap berbasis giliran. Tidak ada save scumming — setiap keputusan punya konsekuensi permanen.

8.9/10 · 2.700 ulasan
Balap ArcadePC · Console · Mobile

Sky Racer X

Balapan anti-gravitasi 300 km/jam di lintasan melayang. Rem itu opsional, nyali tidak.

8.4/10 · 6.900 ulasan
Cozy PuzzleSwitch · PC · Mobile

Rune & Roots

Teka-teki tanpa timer di hutan yang tumbuh mengikuti langkahmu. Dibuat untuk sore yang lambat.

9.0/10 · 1.800 ulasan
03 — Layanan

Yang bisa kami kerjakan

Selain judul sendiri, kami membuka kapasitas untuk kolaborasi dan co-development.

01

Pengembangan Game Penuh

Dari satu halaman pitch sampai build yang lolos sertifikasi console. Kami pegang desain, produksi, dan QA.

  • Prototipe & vertical slice
  • Produksi penuh
  • Porting & sertifikasi
02

Art & Animasi

Concept art, karakter 3D, environment, sampai VFX. Gaya menyesuaikan arah kreatif proyek, bukan sebaliknya.

  • Concept & visual dev
  • Karakter & rigging
  • VFX real-time
03

Co-Development

Tim kami menyatu dengan tim Anda untuk menambal bottleneck di fase kritis produksi.

  • Gameplay engineering
  • Tools & pipeline
  • Optimasi performa
04

Live Ops & Komunitas

Game tidak selesai saat rilis. Kami merancang kalender konten, balancing, dan kanal komunitas.

  • Kalender musiman
  • Analitik & balancing
  • Manajemen komunitas
04 — Perjalanan

Sepuluh tahun, satu obsesi

  1. 2016

    Tiga orang, satu ruko

    GG Soft berdiri dengan modal patungan dan satu lisensi engine. Proyek pertama: game jam yang tidak pernah dirilis.

  2. 2018

    Rilis komersial pertama

    Sky Racer masuk Steam dan terjual 50.000 kopi dalam tiga bulan. Studio pindah ke kantor pertama.

  3. 2020

    Masuk ke mobile

    Divisi mobile dibentuk. Pixel Kitchen memasuki soft launch dan menembus 1 juta unduhan tahun berikutnya.

  4. 2022

    Pengakuan industri

    Menang kategori Best Indie Studio di ajang penghargaan game regional, dan menandatangani kemitraan penerbitan global.

  5. 2024

    Skala console

    Nusantara Odyssey rilis serentak di PC dan console, jadi proyek terbesar studio sampai saat ini.

  6. 2026

    Bab berikutnya

    Empat proyek berjalan paralel, termasuk satu judul yang belum bisa kami sebut namanya. Tim tumbuh melewati 40 orang.

05 — Tim

Orang di balik layar

Empat puluh kepala dengan selera berbeda, disatukan oleh standar yang sama.

Arya Wicaksana

Pendiri & Game Director

Menghabiskan 12 tahun di industri sebelum memutuskan lebih menyenangkan membangun studio sendiri.

Salma Nurhaliza

Art Director

Bertanggung jawab atas seluruh bahasa visual studio, dari palet warna hingga bentuk ikon terkecil.

Bagas Pratama

Lead Engineer

Menulis engine tools yang membuat tim lain berhenti mengeluh soal waktu build. Itu pencapaian nyata.

Rina Anggraeni

Head of Production

Menjaga agar ambisi tim tetap bertemu dengan kalender dan anggaran yang nyata.

Sebuah dunia yang terasa dibangun oleh orang yang benar-benar pernah tinggal di dalamnya. Jarang sekali menemukan open world sepersonal ini.

Kanal PikselUlasan Nusantara Odyssey

GG Soft mengerti bahwa gameplay yang enak itu soal milidetik. Neon Rift adalah shooter dengan input paling responsif tahun ini.

Arena DigitalUlasan Neon Rift

Kolaborasi paling mulus yang pernah kami jalani. Mereka datang dengan solusi, bukan daftar hambatan.

Mitra PenerbitanCo-development 2023–2025
06 — Kolaborasi

Punya ide yang layak dimainkan?

Ceritakan proyekmu. Kami membaca setiap pesan yang masuk dan biasanya membalas dalam dua hari kerja.